シミュレーションゲームの作り方 ガチャシステム完全解説|確率・レア度・天井の仕組み
ガチャ機能を作るときのレアリティ設計、排出確率、天井システム(一定回数で必ず入手)などの考え方と実装例を解説。ユーザーが不信感を抱かない表示の仕方にも触れます。
シミュレーションゲームの作り方
シミュレーションゲームの作り方
シミュレーションゲームの作り方
RPGゲームの作り方
RPGゲームの作り方
ノベルゲームの作り方
ノベルゲームの作り方
ノベルゲームの作り方
ノベルゲームの作り方
シミュレーションゲームの作り方