アクションゲームの作り方 敵AIがジャンプする仕組み|追尾・飛び越えジャンプの作り方
Unityで敵AIにジャンプ機能を実装する方法を解説。Raycastによる障害物検知から、追尾ジャンプ・飛び越えジャンプ、Navmeshを使った3DジャンプAIまでサンプルコード付きで紹介します。
アクションゲームの作り方
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コラム
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