「RPGを作りたいけど、目的に合ったツールを選びたい」
ゲーム制作を始めたい人にとって、どの制作ツールを選ぶべきか迷ってしまいます。
この記事では目的別のツール選定方法について徹底解説。

個人開発、転職ポートフォリオ、学習など、目的に応じた選び方を段階的にまとめます。
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目的別のRPG制作ツールの選び方と推奨ツール

この章では、目的別のツール選定方法と推奨ツールを整理します。
ツールを選ぶ際は、目的を明確にすることが重要です。
目的別の推奨ツール比較表
| 目的 | 推奨ツール | 理由 |
|---|---|---|
| 個人開発で収益化したい | Unity Personal | マルチプラットフォーム対応、Asset Storeが豊富 |
| 転職ポートフォリオを作りたい | Unity Personal | 業界標準、転職市場で需要が高い |
| プログラミング不要で始めたい | RPGツクールMV/MZ | プログラミング不要、直感的な操作 |
| 完全無料で始めたい | Unity Personal、Godot | 機能制限なし、完全無料 |
| 学習目的で始めたい | Unity Personal | 学習リソースが豊富、コミュニティが大きい |
選定の判断基準
- 目的: 個人開発、転職ポートフォリオ、学習
- 予算: 完全無料、有料可
- 学習コスト: 低(1〜2日で基本操作習得)/ 中(1〜2週間で基礎〜制作)
- 拡張性: 限定的、高い
目的別のRPG制作ツール選定基準を理解しよう

この章では、個人開発・転職ポートフォリオ・学習目的別の選定基準を説明します。
個人開発での選定基準
個人開発で収益化を目指す場合の選定基準を説明します。
重視すべきポイント:
- マルチプラットフォーム対応: PC/スマホ/Webなど複数プラットフォームに対応
- Asset Storeの充実: 素材やシステムが豊富
- 収益化機能: 広告、課金システムの実装が容易
- 公開のしやすさ: アプリストアへの公開が容易
推奨ツール: Unity Personal(マルチプラットフォーム対応、Asset Storeが豊富)

軽量で無料のGodotを選ぶ個人開発者も増えています。2D中心ならGodotも強力な選択肢です。
転職ポートフォリオでの選定基準
転職ポートフォリオを作る場合の選定基準を説明します。
重視すべきポイント:
- 業界標準: 多くの企業で使用されているツール
- 転職市場での需要: 求人で求められるスキル
- 学習リソース: 学習教材が豊富
- コミュニティ: 情報交換がしやすい
推奨ツール: Unity Personal(業界標準、転職市場で需要が高い)

ポートフォリオでは「ゲームが動くこと」に加え、GitHubでコード構造を見せることも重視されます。
学習目的での選定基準
学習目的で始める場合の選定基準を説明します。
重視すべきポイント:
- 学習リソース: チュートリアル、教材が豊富
- コミュニティ: 質問しやすい環境
- 難易度: 初心者でも学びやすい
- 将来性: 長期的に使えるスキル
推奨ツール: Unity Personal(学習リソースが豊富、コミュニティが大きい)
目的別にRPG制作ツールを選定して実践する手順

この章では、目的別のツール選定から実践までの手順を、ステップ形式で説明します。
ステップ1:目的を明確にする
ツールを選ぶ前に、目的を明確にしましょう。
確認すべき項目:
- 制作目的
- 個人開発で収益化したい
- 転職ポートフォリオを作りたい
- 学習目的で始めたい
- 予算
- 完全無料で済ませたい
- 有料ツールも検討できる
- 学習コスト
- すぐに作りたい
- 時間をかけて学びたい
ステップ2:目的に応じたツールを選定
目的に応じて、適切なツールを選定しましょう。
選定の流れ:
- 目的を確認
- 個人開発、転職ポートフォリオ、学習のいずれか
- 推奨ツールを確認
- 目的に応じた推奨ツールを選択
- 実際に試す
- 無料版・体験版をダウンロード
- チュートリアルを試す
ステップ3:環境構築と制作開始
選定したツールで環境を構築し、制作を開始しましょう。
環境構築手順:
-
- ツールのインストール
- Unity Hub、Godot、RPGツクールなど
- プロジェクトの作成
- 2D/3Dテンプレートのどちらかを選択
- RPGの場合は 2D(Unity) または 2D Tilemap(Godot)がおすすめ
- チュートリアルの実施
- 公式チュートリアルを実施
- 基本的な操作を覚える
- ツールのインストール
作業時間: 環境構築で1〜2時間、チュートリアルで1〜2日
目的に応じたRPG制作ツールの活用方法

選定したツールを、目的に応じて活用する方法を説明します。
個人開発での活用
個人開発で収益化を目指す場合の技術的に必要なステップを説明します。
活用のポイント:
- Asset Storeの活用: 無料・有料アセットを活用して制作時間を短縮
- マルチプラットフォーム対応: PC/スマホ/Webなど複数プラットフォームに対応
- 収益化機能の実装: 広告、課金システムを実装

Unity Ads や Unity IAP を利用すると広告・課金を簡単に実装できます。
転職ポートフォリオでの活用
転職ポートフォリオを作る場合の活用方法を整理します。ここでは、技術的に必要なステップを説明します。
活用のポイント:
- 完成したゲーム: 実際に遊べる状態
- 技術的な説明:「なぜその実装を選んだのか」「代替手法との比較」を書くと採用担当の理解が深まる
- GitHubでの公開: ソースコードを公開
RPG制作ツール選びを学ぶならUnity入門の森がおすすめ

この記事では、目的別のRPG制作ツールの選び方の要点を整理しましたが、より深く理解するには実践的な学習が必要です。
基礎を理解した後、次のステップに進む際に以下のような課題が出てきます。
- 基礎知識をどう実践に活かせばいいか分からない
- 応用的な機能の実装方法が分からない
- システム全体の設計方法が分からない
- 最適化の具体的な方法が分からない
- エラーハンドリングの方法が分からない
基礎から応用まで段階的に学びたいなら、Unity入門の森の講座で、体系的にスキルを身につけるのが効果的です。
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RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。
実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。
まとめ

RPG制作ツールの要点をまとめます。
- 目的別の選び方: 個人開発、転職、学習に応じて最適なツールを選ぶ
- おすすめの基本方針:
個人開発・転職=Unity、プログラミング不要=RPGツクール、完全無料=Godot - 初心者がつまずきやすい点: 目的設定・選定基準の理解・環境構築
- 次のステップ: 技術比較記事・Unity移行記事も併せて確認
RPG制作ツールを選ぶ際は、目的を明確にすることが重要です。
個人開発、転職ポートフォリオ、学習など、目的に応じたツールを選ぶことで、効率的にRPG制作を進められます。
まずは目的に応じたツールを選び、実際に試してみてから本格的に制作を始めましょう。


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