Unityでゲームを実行する際、ウィンドウモードで表示したいと思ったことはありませんか。
フルスクリーンではなく、ウィンドウで表示したい場合もありますよね。
この記事では、Window Modeの種類と役割を解説します。
フルスクリーンとの違いや使い分けを分かりやすく説明し、表示トラブルの原因にも触れていきましょう。
- Window Modeとは何か
- Window Modeの種類
- フルスクリーンとの違い
- 使い分けの方法
- 表示トラブルの原因

Window Modeは、ゲームの表示方法を制御する設定です。
種類と使い分けを理解すれば、適切に設定できますよ。
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Window Modeとは

Window Modeは、ゲームをウィンドウとして表示するモードです。
フルスクリーンではなく、ウィンドウとして表示されるモードですね。
Window Modeの役割
Window Modeの役割は、以下の通りです:
- ウィンドウ表示:ゲームをウィンドウとして表示
- サイズ変更可能:ウィンドウのサイズを変更できる
- 他のウィンドウと並べて表示:他のアプリケーションのウィンドウと並べて表示できる
Window Modeにより、ゲームをウィンドウとして表示できます。
フルスクリーンとの違い
Window Modeとフルスクリーンの違いは、以下の通りです:
- Window Mode:ウィンドウとして表示、サイズ変更可能
- フルスクリーン:画面全体を占有、サイズ変更不可
Window Modeは、ウィンドウとして表示されるモードです。
Window Modeの種類

Window Modeには、いくつかの種類があります。
どのような種類があるのでしょうか。
種類1:Windowed
Windowedは、通常のウィンドウモードです。
以下のような特徴があります:
- ウィンドウ表示:ゲームがウィンドウとして表示される
- サイズ変更可能:ウィンドウのサイズを変更できる
- タイトルバーが表示される:ウィンドウの上部にタイトルバーが表示される
開発中やデバッグ時に便利なモードです。
Windowedは、開発中やデバッグ時に便利なモードです。
種類2:Fullscreen Window
Fullscreen Windowは、フルスクリーンウィンドウモードです。
以下のような特徴があります:
- フルスクリーン表示:ゲームが画面全体に表示される
- ウィンドウとして動作:ウィンドウとして扱われるため、切り替えが速い
- Alt+Tabで切り替えやすい:他のアプリケーションへの切り替えが速い
バランスが良いモードとして、多くのゲームで使われています。
Fullscreen Windowは、バランスが良いモードとしておすすめです。
種類3:Exclusive Fullscreen
Exclusive Fullscreenは、完全なフルスクリーンです。
以下のような特徴があります:
- 全画面表示:ゲームが画面全体を占有
- パフォーマンスが良い:他のアプリケーションの影響を受けにくい
- Alt+Tabで切り替えにくい:他のアプリケーションへの切り替えが遅い
高パフォーマンスが必要なゲームに適しています。
Exclusive Fullscreenは、パフォーマンスを重視する場合に適しています。
フルスクリーンとの違い

Window Modeとフルスクリーンの違いを、詳しく説明します。
違い1:表示方法
Window Modeとフルスクリーンの表示方法の違いは、以下の通りです:
- Window Mode:ウィンドウとして表示される
- フルスクリーン:画面全体を占有して表示される
Window Modeでは、ウィンドウのサイズを変更できますが、フルスクリーンではサイズを変更できません。
表示方法の違いが、Window Modeとフルスクリーンの主な違いです。
違い2:パフォーマンス
Window Modeとフルスクリーンのパフォーマンスの違いは、以下の通りです:
- Window Mode:ややパフォーマンスが劣る場合がある
- フルスクリーン:パフォーマンスが良い
フルスクリーンの方が、パフォーマンスが良い傾向があります。
パフォーマンスを考えると、フルスクリーンの方が優れています。
違い3:使いやすさ
Window Modeとフルスクリーンの使いやすさの違いは、以下の通りです:
- Window Mode:他のウィンドウと並べて表示できる
- フルスクリーン:他のウィンドウと並べて表示できない
Window Modeの方が、他のアプリケーションと並べて使えるため、使いやすい場合があります。
使いやすさを考えると、Window Modeの方が優れている場合があります。
使い分けの方法

Window Modeとフルスクリーンの使い分け方法を説明します。
Window Modeを使う場合
Window Modeを使う場合は、以下のような場合です:
- 開発中:開発中はウィンドウモードが便利
- デバッグ時:デバッグ時に他のウィンドウを見ながら作業
- テスト時:テスト時に複数のウィンドウを開いてテスト
開発中やデバッグ時は、Window Modeが便利です。
フルスクリーンを使う場合
フルスクリーンを使う場合は、以下のような場合です:
- 実際のプレイ時:実際にプレイする時はフルスクリーン
- パフォーマンスを重視する場合:パフォーマンスを重視する場合
- 没入感を重視する場合:没入感を重視する場合
実際のプレイ時は、フルスクリーンがおすすめです。
設定の変更方法
Window Modeとフルスクリーンの設定を変更する方法は、以下の通りです:
- Player Settings:Edit → Project Settings → Player → Resolution and Presentation
- スクリプト:Screen.fullScreen = false でウィンドウモードに設定
設定を変更することで、Window Modeとフルスクリーンを切り替えられます。
表示トラブルの原因

Window Modeで表示トラブルが発生する原因を説明します。
原因1:解像度の設定
解像度の設定が原因の場合があります。
Window Modeでは、解像度を設定する必要があります。
解像度が適切でない場合、表示が崩れることがあります。
解像度の設定を確認することで、問題が解決することがあります。
原因2:Windowsの設定
Windowsの設定が原因の場合があります。
Windowsの設定で、ウィンドウの表示方法が制御されている場合があります。
Windowsの設定を確認して、適切な設定になっているか確認しましょう。
Windowsの設定を確認することで、問題が解決することがあります。
原因3:グラフィックドライバー
グラフィックドライバーが原因の場合があります。
グラフィックドライバーが古い場合、表示の問題が発生することがあります。
グラフィックドライバーを更新することで、問題が解決することがあります。
グラフィックドライバーを更新することで、問題が解決することがあります。
まとめ

この記事では、UnityのWindow Modeについて解説しました。
重要なポイントをおさらいします。
- Window Modeはゲームをウィンドウとして表示するモードで、ウィンドウ表示、サイズ変更可能、他のウィンドウと並べて表示できるなどの特徴がある
- Window Modeの種類として、Windowed、Fullscreen Window、Exclusive Fullscreenなどの種類があり、それぞれ異なる特徴がある
- フルスクリーンとの違いとして、表示方法、パフォーマンス、使いやすさなどの違いがある
- 使い分けの方法として、開発中やデバッグ時はWindow Mode、実際のプレイ時はフルスクリーンを使うことがおすすめ
- 表示トラブルの原因として、解像度の設定、Windowsの設定、グラフィックドライバーなどの問題がある
Window Modeは、ゲームの表示方法を制御する設定です。
種類と使い分けを理解すれば、適切に設定できますよ。
Unity入門の森で、表示トラブルの原因にも触れ、設定理解の基礎として、Window Modeを含めたUnityの基礎を体系的に学べます。
あなたのペースで、少しずつ進めていけば大丈夫です。
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