「ノベルゲーム制作ソフトはどれがいいの?」
「初心者向けのツールを知りたい」
ノベルゲーム制作に使えるソフトを、無料・有料、初心者・上級者向けで比較します。
✨ この記事でわかること
- ノベルゲーム制作ソフト10選(無料・有料)
- 各ツールの特徴とメリット・デメリット
- 初心者・上級者向けの選び方
- 制作時間の目安
- 本格的な制作におすすめのツール

ツール選びは、自分のレベルに合わせることが重要です。まずは初心者向けから始めましょう。
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初心者向け:無料ツール5選

プログラミング経験ゼロでも使える無料ツールを5つ紹介します。
| ツール | 料金 | プログラミング | 制作時間 | こんな人におすすめ |
| ティラノビルダー | 無料 | 不要 | 3〜5時間 | プログラミング経験ゼロ、今日から始めたい人 |
| 吉里吉里 | 無料 | スクリプト必要 | 10〜15時間 | 少しカスタマイズしたい人 |
| Ren’Py | 無料 | Python必要 | 12〜18時間 | Pythonを学びたい人 |
| Twine | 無料 | 不要 | 1時間 | ブラウザで簡単に作りたい人 |
| Inklewriter | 無料 | 不要 | 1時間 | 分岐が多い作品を作りたい人 |
初心者の方は、まずティラノビルダーから始めるのがおすすめです。
プログラミング不要で、3〜5時間で完成します。
上級者向け:本格的なツール5選

本格的なノベルゲームを作るなら、以下のツールがおすすめです。
| ツール | 料金 | プログラミング | 制作時間 | こんな人におすすめ |
| Unity | 無料(個人) | C#必要 | 18〜25時間 | 本格的に作りたい、将来ゲーム業界を目指す人 |
| Unreal Engine | 無料(収益5%) | C++/Blueprints | 25〜35時間 | 3D要素も追加したい人 |
| Godot | 無料 | GDScript必要 | 20〜30時間 | 軽量なエンジンを使いたい人 |
| NScripter | 無料 | スクリプト必要 | 15〜20時間 | 日本製ツールを使いたい人 |
| Visual Novel Maker | 有料($24.99) | 不要 | 8〜12時間 | 有料ツールを使いたい人 |
本格的に作りたいなら、Unityが一番おすすめです。
Unityなら、スマホ対応や高度な演出も実装できます。
ツール選びのポイント|初心者編

ノベルゲーム制作をこれから始める場合、最初のツール選びでつまずいてしまうケースは少なくありません。
「高機能そうだから」「有名だから」といった理由だけで選ぶと、操作や学習の難しさに挫折してしまうこともあります。
そこでここでは、初心者が無理なくノベルゲームを完成させるために重視すべきポイントを整理し、その条件に合うツールについて解説します。
✅ 初心者が重視したい3つのポイント
- プログラミング知識がなくても操作できるか
- 短時間で「完成」まで到達できるか
- 制作の流れを理解しやすいか
プログラミング不要で操作できることが最優先
初心者の場合、最初からコードを書く必要があるツールを選ぶと、「環境構築」「文法理解」「エラー対応」といった制作以前の壁に時間を取られがちです。
その点、ティラノビルダーはクリック操作を中心にシナリオを組み立てられるため、
プログラミングの知識がなくてもノベルゲーム制作の流れを体験できます。
短時間で完成体験ができるかどうか
最初の目標は、完成度の高い作品を作ることではなく、「最後まで作り切る経験をすること」です。
ティラノビルダーは、素材とシナリオを用意すれば3〜5時間程度で1本のノベルゲームを形にできます。
短時間で成果が見えるため、モチベーションを維持しやすい点が初心者向きです。
制作の全体像を理解しやすい
ノベルゲーム制作では、「シナリオ → 演出 → 分岐 → テスト」という流れを理解することが重要です。
ティラノビルダーは画面上で処理の流れを確認しながら作業できるため、ゲーム制作全体の構造を把握しやすくなっています。
こうした理由から、最初の1本目としてはティラノビルダーを選ぶのが現実的です。
基本的な制作に慣れた後で、より自由度の高いツール(Unityなど)へ移行すると、学習コストも抑えられます。
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ツール選びのポイント|中~上級者編

ノベルゲーム制作に慣れてくると、「もっと自由に演出したい」「スマホ対応や販売も視野に入れたい」と感じる場面が増えてきます。
この段階では、操作の簡単さよりも拡張性や将来性を重視したツール選びが重要になります。
ここでは、すでに基本的な制作経験がある人向けに、中~上級者がツールを選ぶ際の考え方と、代表的な選択肢について解説します。
✅ 中~上級者が重視したいポイント
- 演出やUIを自由にカスタマイズできるか
- スマホやPCなど複数プラットフォームに対応できるか
- 長期的にスキルとして活かせるか
表現の自由度とカスタマイズ性
中~上級者になると、テキスト表示や分岐だけでなく、アニメーション、UI演出、システム面にもこだわりたくなります。
そのため、あらかじめ用意された機能の範囲内で作るツールよりも、自分で仕組みを組み立てられるゲームエンジンの方が向いています。
スマホ対応・公開を前提に考える
完成したノベルゲームを多くの人に遊んでもらうには、PCだけでなくスマホへの対応や、配信・販売環境も重要になります。
Unityは、PC・スマホ・Webなど複数プラットフォームに対応しており、将来的な展開を見据えた制作がしやすい点が特徴です。
将来につながるスキルかどうか
中~上級者向けツールは学習コストが高い分、身につけた知識や経験を他のゲーム制作にも活かせます。
Unityはノベルゲーム以外のジャンルにも応用できるため、「本格的にゲーム制作を続けたい」「スキルとして活かしたい」と考えている人にとって現実的な選択肢になります。
ただし、最初から完璧を目指す必要はありません。
ノベルゲーム制作の基礎を理解したうえで、表現の幅を広げたい段階でUnityに挑戦するという進め方が無理のない流れです。
本格的にUnityを学びたい方は、Unity入門の森で、ノベルゲーム制作にも応用できる実践的なスキルを身につけるのも一つの方法です。
よくある質問

あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?
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実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
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まとめ

ノベルゲーム制作に使えるソフトを10個紹介しました。
初心者の方は、まずティラノビルダーから始めるのがおすすめです。
本格的に作りたいなら、Unityが一番おすすめです。
Unityなら、スマホ対応や高度な演出も実装できます。
✅ 今日から始める3ステップ
- STEP1:ティラノビルダーをインストール(所要30分)
- STEP2:公式チュートリアルで基本操作を学ぶ(所要1時間)
- STEP3:シンプルなノベルゲームを1つ完成させる(所要5時間)
本格的にUnityを学びたい方は、Unity入門の森で実践的なスキルを身につけましょう。
あなたのペースで、少しずつ進めていけば大丈夫です。
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