趣味で終わらせたくない方へ。現場レベルの「ゲーム制作講座PDF」を無料プレゼント中!▶

敵AIがジャンプする仕組み|追尾・飛び越えジャンプの作り方

アクションゲームの作り方

敵AIにジャンプ機能を追加したい。でも、どうやって実装すればいいか分からない。

多くの学生が最初に感じるのが、この疑問です。

実は、敵AIのジャンプは、Raycastで障害物を検知することで実現できます。

この記事では、敵AIがジャンプする仕組みについて、追尾・飛び越えジャンプの作り方を解説します。

この記事でわかること

  • 敵AIのジャンプ判定
  • Raycastを使った障害物検知
  • 追尾ジャンプの実装方法
  • 飛び越えジャンプの実装方法
ゲーム開発講師
ゲーム開発講師

敵AIのジャンプは、Raycastで障害物を検知することで実現できます。まずは、基本的な判定から始めましょう。

\あなたにピッタリのアクションゲーム制作講座を見つけよう!/

おすすめ第1位

Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座(ロックマン風)

★★★★★ (スマホ化・広告実装)

ロックマン風の横スクロールACTをスマホ化・広告実装まで対応。ゲームのリリースまでを見据えた実践的なカリキュラムで、作って終わりにならない一本です。

講座を購読する \リリースまで一気に学ぼう/

3D入門に最適

ゼルダ風3Dアクションゲーム
の作り方講座

★★★★★ (スマホ化対応)

ゼルダ風の3Dアクションをスマホ対応で作れる入門講座。全16回で初心者でも3Dゲーム開発の基礎からしっかり習得できます。

講座を購読する \初心者でも3Dアクションが作れる!/

3プラットフォーム対応

Unity FPSゲームの
作り方講座

★★★★★ (スマホ・VR対応)

FPS・VR・スマホの3プラットフォームに同時対応。1本作るだけで3つのゲームが完成する圧倒的なコスパが魅力の講座です。

講座を購読する \FPS・VR・スマホを同時に制覇!/
ゲームを「遊ぶ側」から「作る側」へ

あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?

RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。

Unity入門の森|永久会員チケット

永久会員チケット|Unity入門の森

全講座ラインナップを見てみる

実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。

敵AIのジャンプ判定

敵AI ジャンプ判定

敵AIがジャンプするには、次の条件が必要です。

  • 接地している
  • 前方に障害物がある
  • ジャンプできる状態である

これらを判定することで、敵AIが適切なタイミングでジャンプできます。

特に、前方の障害物検知が重要です。

Raycastを使った障害物検知

Raycast 障害物検知

Raycastを使うと、前方の障害物を検知できます。

以下のコードで、基本的な障害物検知ができます。

このコードで、前方に障害物があると、敵がジャンプします。

checkDistanceの値を変えると、検知距離が調整できます。

ゲーム開発講師
ゲーム開発講師

Raycastを使うと、前方の障害物を検知できます。実際に動かしながら、最適な距離を見つけましょう。

Raycastを使ったAIの判定ロジックについては、追従AIの作り方の記事でも詳しく解説しています。

【ゲームの作り方講座プレゼント中!】

追尾ジャンプの実装方法

追尾ジャンプ 実装方法

追尾ジャンプは、プレイヤーを追いかける際に、障害物を飛び越えるジャンプです。

以下のコードで、基本的な追尾ジャンプができます。

このコードで、プレイヤーを追いかける際に、障害物を飛び越えます。

directionの値を変えると、追尾の方向が変わります。

追尾AIの基礎ロジックを知りたい場合は、敵AIの基本ロジック|追尾・攻撃・退避も参考になります。

飛び越えジャンプの実装方法

飛び越えジャンプ 実装方法

飛び越えジャンプは、障害物を飛び越えるためのジャンプです。

以下のコードで、基本的な飛び越えジャンプができます。

このコードで、前方の障害物を検知して、飛び越えます。

checkHeightの値を変えると、検知する高さが調整できます。

ジャンプの基礎となる重力や滞空の仕組みについては、ゲームに使う重力・ジャンプ計算式で詳しく解説しています。

Navmeshを使った3DジャンプAI

Navmesh 3DジャンプAI

3Dでは、Navmeshを使うと、より高度なジャンプAIができます。

Navmeshは、敵が移動できる経路を自動で計算してくれます。

ジャンプが必要な場合は、Navmeshの設定でジャンプリンクを追加します。

これにより、敵が自動でジャンプできるようになります。

2D以外にもAIの行動パターンを増やしたい場合は、巡回AIの作り方も組み合わせると応用しやすくなります。

実践的な敵AIジャンプを学ぶには

Unity 敵AIジャンプ 講座

ここまで、敵AIがジャンプする仕組みについて解説してきました。

ただし、実際のゲーム制作では、さらに多くの要素が必要になります。

アニメーション、エフェクト、UI、サウンドなど、全体を体系的に学ぶには、専門の講座が効率的です。

Unity入門の森では、アクションゲームの作り方を、基礎から完成まで丁寧に解説しています。

コードの意味から、なぜその実装方法を選ぶのかまで、しっかり理解できる内容になっています。

Q: 初心者でも本当に作れるの?
A: はい。Unity入門の森の講座では、プログラミング経験がなくても、手順通りに進めれば完成までたどり着けます。分からない部分は、動画と図解で詳しく説明しています。

アクションゲーム制作に特化した講座なら、効率的にスキルアップできます。

ゲーム制作でスキルを上げたい方は、ぜひチェックしてみてください。

アクションゲームを作りたいなら!Unity入門の森のアクション制作講座で本格ゲーム開発に挑戦しよう

Unity入門の森には、横スクロール・3Dアクション・FPSまで幅広いアクションゲームを作れる講座が揃っています。作りたいジャンルや目標に合わせて選んでみてください。

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)【全16回!スマホ化・広告実装まで対応した本格横スクロールACTを作れる!】

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)

  • ロックマン・マリオ・カービィのような横スクロールACTをゼロから開発
  • 7ステージ+ラスボスステージの市販ゲームに近い本格的なゲーム設計
  • スマホ化・AdMob広告実装まで対応してリリースまで見据えた構成
  • 敵AI15体・多彩なマップギミック・武器システムを完全実装
  • 完全オリジナルゲームをアセット不使用で素材提供付きで制作

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)は、ロックマン・スーパーマリオ・星のカービィのような2D横スクロールアクションゲームを開発できるようになる本格的な講座です。

ステージ選択・ボスの弱点システム・新武器ゲットというロックマン風のゲーム設計はもちろん、スマホ実機ビルド・AdMob広告実装(リワード・インタースティシャル)まで対応。作って終わりではなく、リリースして収益化するところまで学べます。

書籍や他のチュートリアルでは扱われていないリリースレベルの開発スキルを習得したい人に、自信を持っておすすめできる一本です。

スマホ化・広告実装まで対応した本格横スクロールACT
ロックマン風の2Dアクションゲームをリリースまで作り上げよう
→ Unity 2Dアクションゲームの作り方講座を見てみる
広告収益まで視野に入れた実践スキルを今すぐ手に入れよう!

ゼルダ風3Dアクションゲームの作り方講座【全16回!初心者でも3Dアクションがスマホ対応で作れる!】

ゼルダ風3Dアクションゲームの作り方講座

  • ゼルダの伝説・モンハン・原神のような3Dアクションをゼロから開発
  • 初心者でも取り組みやすい丁寧な解説構成
  • スマホ化対応で実機で動かせるゲームが完成
  • 画像・動画・全ソースコード公開の充実したサポート
  • アセットを使った実践的なゲーム開発手法が身につく

ゼルダ風3Dアクションゲームの作り方講座は、ゼルダの伝説・モンハン・原神のような本格的な3Dアクションゲームを作りたい人におすすめの入門講座です。

3Dゲーム開発の基礎からスマホ化まで全16回でしっかり習得できます。画像・動画・全ソースコードを公開した丁寧な解説で、初めて3Dゲームに挑戦する人でも確実に完成まで到達できる構成です。

「3Dゲームはなんだか難しそう」と感じている人が最初の一歩を踏み出すのに最適な講座です。

初心者でも3Dアクションがスマホ対応で完成する
ゼルダ風3Dアクションゲームで3D開発の第一歩を踏み出そう
→ ゼルダ風3Dアクションゲームの作り方講座を見てみる
3D開発の壁を一気に突破!スマホで動くオリジナルゲームを完成させよう!

Unity FPSゲームの作り方講座【全17回!FPS・VR・スマホの3プラットフォームを同時に作れる!】

Unity FPSゲームの作り方講座

  • APEX・バトルフィールド風のFPSゲームをゼロから開発
  • FPS・スマホ・VRの3プラットフォームに同時対応
  • 書籍では学べないVR対応弓矢FPSのオリジナリティ高い開発手法
  • 地上・空中の敵AIや弓矢チャージショットなど本格システムを実装
  • 初心者でも安心の丁寧な解説と完成プロジェクトファイル付き

Unity FPSゲームの作り方講座は、APEX・バトルフィールド・Call of Dutyのような一人称視点のFPSゲームを作るための講座です。

弓矢を使ったオリジナリティの高いFPSをベースに、PC・スマホ・VRの3プラットフォームに同時対応した開発手法を全17回で習得できます。VR空間で弓を構えて矢を射るという高度なアクションの実装まで、書籍では学べないスキルが身につきます。

1本の講座でFPS・スマホ・VRを同時に作れるのはこの講座ならでは。3Dゲーム開発の幅を一気に広げたい中・上級者志望の方にもおすすめです。

FPS・スマホ・VRの3プラットフォームを同時に完成させる
1本作るだけで3つのゲームが完成する圧倒的な開発体験を手に入れよう
→ Unity FPSゲームの作り方講座を見てみる
書籍では学べないVR対応FPSで、一歩先の3Dゲーム開発スキルを今すぐ!

まとめ

敵AIジャンプ まとめ

敵AIがジャンプする仕組みについて解説しました。

要点のまとめ

  • Raycastで前方の障害物を検知する
  • 接地判定を入れる
  • 追尾ジャンプは、プレイヤーの方向を考慮する
  • 飛び越えジャンプは、高さも考慮する

基本を押さえれば、あとは応用していくだけです。

まずは、ここで紹介したコードを実際に動かしてみてください。

動かしながら理解を深めていくのが、上達への近道です。

 

【ゲームの作り方講座もプレゼント中!】

ゲームを「遊ぶ側」から「作る側」へ

あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?

RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。

Unity入門の森|永久会員チケット

永久会員チケット|Unity入門の森

全講座ラインナップを見てみる

実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。

コメント

タイトルとURLをコピーしました