Scratchで体力ゲージを作りたい。でも、残量表示や当たり判定との連動が分からない。
多くの学生が最初に感じるのが、この疑問です。
実は、Scratchでも、基本的な体力ゲージが作れます。
この記事では、Scratchで体力ゲージを作る方法として、残量表示・当たり判定連動を解説します。
✨ この記事でわかること
- 体力ゲージの作り方
- 残量表示の実装方法
- 当たり判定との連動
- 演出の追加方法

Scratchで体力ゲージを作るのは、ゲーム制作の基礎を学ぶのに良い方法です。まずは、シンプルな残量表示から始めましょう。
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体力ゲージの作り方

Scratchでの体力ゲージは、次のブロックを組み合わせます。
- 「変数」ブロック
- 「見た目」ブロック
- 「制御」ブロック
これらを組み合わせて、「体力」という変数を作り、敵に触れたときに数値が減る仕組みを作ります。
減った数値を画面に表示することで、体力ゲージとして機能します。
残量表示の実装方法

残量表示は、変数の値を表示することで実現します。
主な方法は次の通りです。
- 変数を表示する
- スプライトのサイズを変える
- 色を変える
初心者におすすめなのは、変数をそのまま表示する方法です。
体力が減るたびに数値が変わるため、今どれくらい残っているかを一目で確認できます。

残量表示は、変数の値を表示することで実現できます。まずは、この方法を試してみてください。
当たり判定との連動

当たり判定との連動は、「スプライトに触れた」ブロックを使います。
主な方法は次の通りです。
- 「スプライトに触れた」ブロック
- 「変数を○ずつ変える」ブロック
- 「もし○なら」ブロック
敵に触れたかどうかは、「スプライトに触れた」ブロックで判定します。
この判定は、触れている間ずっと続くため、最初は敵に触れた瞬間に体力が一気に減ってしまうことがあります。
そこで、「触れていたら体力を○ずつ減らす」という形で制御すると、当たり判定と体力ゲージが安定して連動します。

うまく動かないと感じる場合でも、これはScratchではよくあるつまずきポイントです。仕組みが分かれば調整できるので、心配しなくて大丈夫ですよ。
演出の追加方法

演出を追加することで、より分かりやすくなります。
主な方法は次の通りです。
- 色を変える
- 点滅させる
- 音を鳴らす
体力が少なくなったタイミングで、ゲージを点滅させたり警告音を鳴らすと、よりゲームらしくなります。
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実践的なScratch体力ゲージ制作を学ぶには

ここまで、Scratchで体力ゲージを作る方法について解説してきました。
Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップするのがおすすめです。
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まとめ

Scratchで体力ゲージを作る方法について解説しました。
要点のまとめ
- 体力ゲージは、変数で体力を管理する
- 残量表示は、変数の値を表示することで実現
- 当たり判定との連動は、「スプライトに触れた」ブロックを使う
- Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップする
基本を押さえれば、あとは応用していくだけです。
まずは、Scratchで簡単な体力ゲージを作ってみてください。
動かしながら理解を深めていくのが、上達への近道です。
思った通りに動かなくても、Scratchではよくあることです。一つずつ仕組みを確認しながら進めていきましょう。
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