「HTMLでノベルゲームを作りたい」
「基本的な構造を知りたい」
HTMLを使った基本的なノベルゲーム制作方法を解説します。
✨ この記事でわかること
- HTMLの基本構造の作り方
- CSSでの見た目調整
- JavaScriptでの動き実装
- テキスト表示の実装方法
- 選択肢システムの実装方法

HTMLなら、ブラウザだけで完結するノベルゲームが作れます。まずは基本構造から理解しましょう。
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HTMLの基本構造の作り方

HTMLでノベルゲームを作るための、最小構成を解説します。
まずは「画面を表示し、クリックで文章が進む」ところまでを目標にします。
全体の所要時間は約2時間です。
ステップ1:HTMLファイルの作成(所要10分)
ゲーム画面の土台となるHTMLを作成します。
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<!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>ノベルゲーム</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> </head> <body> <div id="game-container"> <img id="character-image" src="character1.png" alt="キャラクター"> <div id="text-box"> <p id="dialogue-text"></p> <div id="choice-buttons"></div> </div> </div> <script src="game.js"></script> </body> </html> |
ノベルゲームでは、表示エリアを役割ごとに分けるのが基本構造です。
ステップ2:CSSファイルの作成(所要20分)
画面レイアウトと見た目を整えます。
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body { font-family: 'MS PGothic', sans-serif; background-color: #000; color: #fff; margin: 0; padding: 0; } #game-container { position: relative; width: 100%; height: 100vh; overflow: hidden; } #character-image { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: auto; } #text-box { position: fixed; bottom: 0; left: 0; right: 0; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.8); padding: 20px; min-height: 150px; } #dialogue-text { font-size: 24px; line-height: 1.6; margin: 0; } .choice-button { background-color: #4CAF50; color: #fff; padding: 10px 20px; margin: 5px; border: none; cursor: pointer; font-size: 18px; } |
ここでは演出よりも、読みやすさと配置を重視します。
ステップ3:JavaScriptファイルの作成(所要30分)
クリックで文章が進む、ノベルゲームの基本動作を実装します。
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const gameData = [ "こんにちは、ノベルゲームの世界へようこそ!", "今日から一緒に冒険しましょう。", "楽しみですね!" ]; let currentIndex = 0; function showDialogue(index) { const textElement = document.getElementById("dialogue-text"); textElement.textContent = gameData[index]; } // 初期表示 showDialogue(currentIndex); // クリックで次の文章へ document.getElementById("text-box").addEventListener("click", () => { if (currentIndex < gameData.length - 1) { currentIndex++; showDialogue(currentIndex); } }); |
この手順で、HTML・CSS・JavaScriptを使ったブラウザで動くノベルゲームの基本構造が完成します。
CSSでの見た目調整

CSSを使って、ノベルゲームの見た目や雰囲気を調整します。
ここでは、ゲーム性には影響しない部分を中心に解説します。
所要時間は約30分です。
フォントの設定
まずは、テキストの読みやすさを整えます。
ノベルゲームでは、文章の可読性が重要です。
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#dialogue-text { font-family: 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 24px; line-height: 1.6; color: #fff; } |
フォントサイズや行間は、長文を読んでも疲れにくい値に調整しましょう。
背景の設定
次に、背景画像を設定してゲームの雰囲気を演出します。
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body { background-image: url('background1.jpg'); background-size: cover; background-position: center; } |
背景画像を差し替えるだけでも、シーンごとの印象を簡単に変えられます。
CSSで見た目を調整することで、シンプルな構成でも没入感のあるノベルゲームになります。
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JavaScriptでの動き実装

JavaScriptで動きを実装します。
所要時間は1時間程度です。
タイプライター効果
テキストを1文字ずつ表示する効果です。
例:
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function typewriterEffect(text, element, speed = 50) { let index = 0; element.textContent = ""; function type() { if (index < text.length) { element.textContent += text[index]; index++; setTimeout(type, speed); } } type(); } |
このコードで、タイプライター効果が実装できます。
フェードイン・アウト
フェードイン・アウト効果を実装します。
例:
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function fadeIn(element, duration = 1000) { element.style.opacity = 0; element.style.display = 'block'; let start = null; function animate(timestamp) { if (!start) start = timestamp; const progress = timestamp - start; element.style.opacity = Math.min(progress / duration, 1); if (progress < duration) { requestAnimationFrame(animate); } } requestAnimationFrame(animate); } |
このコードで、フェードイン・アウトが実装できます。
もっと高度な開発なら

もっと高度な開発なら、Unityでのゲーム制作もおすすめです。
Unityなら、スマホ対応や高度な演出も実装できます。
- スマホ対応:Unityなら、Android・iOS対応が簡単
- 高度な演出:アニメーション、エフェクト、3D要素も追加できる
- マルチプラットフォーム:PC・スマホ・Webなど、複数のプラットフォームに対応
よくある質問

あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?
RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。
実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。
まとめ

HTMLを使った基本的なノベルゲーム制作方法を解説しました。
HTML、CSS、JavaScriptを組み合わせれば、ブラウザで動くノベルゲームが作れます。
所要時間は2時間程度で、基本的なノベルゲームが完成します。
もっと高度な開発をしたい場合は、Unityでのゲーム制作もおすすめです。
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- STEP1:HTMLファイルを作成(所要10分)
- STEP2:CSS・JavaScriptファイルを作成(所要50分)
- STEP3:ブラウザで動作確認(所要5分)
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