「ノベルゲーム制作の流れを知りたい」
「どの順序で進めればいい?」
ノベルゲーム制作の全体の流れを詳しく解説します。
✨ この記事でわかること
- 企画立案の方法
- シナリオ作成の手順
- 素材準備のポイント
- 実装からテストまでの流れ
- 公開までの手順

制作の流れは、段階的に進めることが重要です。まずは全体像を理解しましょう。
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ノベルゲーム制作の全体の流れ

ノベルゲーム制作の全体の流れを解説します。
- STEP1企画立案(所要5時間)
ターゲット、ジャンル、規模を決めて、プロットを作成します。三幕構成と分岐設計を考えます。
- STEP2シナリオ作成(所要10時間)
プロットを基に、シナリオを書きます。セリフ、ナレーション、選択肢を書きます。
- STEP3素材準備(所要5時間)
イラスト、BGM、SEなどの素材を準備します。無料素材サイトからダウンロードするか、有料素材を購入します。
- STEP4実装(所要15時間)
ツールを使って、ゲームを実装します。ティラノビルダーなら3〜5時間、Unityなら18時間程度です。
- STEP5テスト(所要3時間)
バグチェック、テキストの確認、UI調整を行います。プレイテストも実施しましょう。
- STEP6公開(所要2時間)
販売プラットフォームに登録し、ゲーム情報を入力します。スクリーンショット、説明文、価格を設定します。
合計40時間で、基本的なノベルゲームが完成します。
1日2時間なら、3週間で完成します。
1. 企画立案の方法

企画立案の方法を解説します。
所要時間は5時間程度です。
✅ 企画立案のポイント
- ターゲットを明確にする:誰に向けたゲームか(所要1時間)
- ジャンルを決める:恋愛、ホラー、ミステリーなど(所要1時間)
- 規模を決める:短編(1時間)、中編(3時間)、長編(10時間以上)(所要1時間)
- プロットを作成:三幕構成と分岐設計(所要2時間)
初心者の方は、まず短編(1時間)から始めるのがおすすめです。
企画立案の注意点
最初から世界観や設定を作り込みすぎると、シナリオ完成前に手が止まりやすくなります。
初めてノベルゲームを制作する場合は、短編(1時間程度)を前提に、シンプルな企画から始めるのがおすすめです。
2. シナリオ作成の手順

シナリオ作成の手順を解説します。
所要時間は10時間程度です。
シナリオの構成
- セリフ:キャラクターのセリフを書く(所要5時間)
- ナレーション:状況説明を書く(所要3時間)
- 選択肢:プレイヤーが選べる選択肢を書く(所要2時間)
シナリオの書き方
シナリオは、以下の形式で書きます。
例:
- 主人公「こんにちは、ノベルゲームの世界へようこそ!」
- (選択肢:はい / いいえ)
- 主人公「今日から一緒に冒険しましょう。」
この形式で、シナリオを書きます。
分岐を増やしすぎると、シナリオ管理や実装の難易度が一気に上がります。
まずは一本道に近い構成に、簡単な選択肢を少し加える程度に抑えると、最後まで完成させやすくなります。
3. 素材準備のポイント

素材準備のポイントを解説します。
所要時間は5時間程度です。
無料素材の活用
- いらすとや:イラスト素材(https://www.irasutoya.com/)
- DOVA-SYNDROME:BGM・SE素材(https://dova-s.jp/)
- フリー素材サイト:画像・音声素材
素材の選び方
素材は、以下のポイントで選びます。
- ゲームの雰囲気に合う
- 商用利用可能
- クレジット表記が必要か確認
この方法で、素材を準備できます。
最初は「今のシナリオに本当に必要な素材」だけを揃え、後から差し替える前提で進めると効率的です。
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4. 実装からテストまでの流れ

ここでいう「実装」とは、作成したシナリオや素材を専用の開発ツールに組み込み、実際にプレイできる形にする作業を指します。
ノベルゲームの場合、プログラミングを一から書く必要はなく、文章や画像を配置しながらゲームを組み立てられるツールを使うのが一般的です。
代表的なツールには、初心者向けのティラノビルダーや、本格的な演出やスマホ対応が可能なUnityなどがあります。

使用するツールによって作業量や所要時間は変わりますが、基本的な実装の流れは共通しています。
実装の手順
実装は、以下の手順で進めます。
ここでは、ノベルゲーム制作ツールを使った場合の、一般的な実装作業の流れを紹介します。
- ツールのインストール(所要30分)
- プロジェクト作成(所要30分)
- テキスト表示の実装(所要2時間)
- 選択肢の実装(所要3時間)
- 画像・音声の設定(所要2時間)
- セーブ/ロード機能の実装(所要3時間)
テストの手順
テストは、以下の手順で進めます。
- バグチェック(所要1時間)
- テキストの確認(所要1時間)
- プレイテスト(所要1時間)
この手順で、実装からテストまで進められます。
5. 公開までの手順

公開までの手順を解説します。
所要時間は2時間程度です。
公開準備
公開準備は、以下の手順で進めます。
- スクリーンショットの撮影(所要30分)
- 説明文の作成(所要30分)
- 価格の設定(所要30分)
- 公開申請(所要30分)
公開プラットフォーム
公開プラットフォームは、以下の選択肢があります。
- 無料公開:ふりーむ、ノベルゲームコレクション
- 有料販売:DLsite、BOOTH、Steam
初心者の方は、まず無料公開から始めるのがおすすめです。
効率的な開発にはUnityなどの開発環境習得も有効

効率的な開発には、Unityなどの開発環境習得も有効です。
Unityなら、スマホ対応や高度な演出も実装できます。
- スマホ対応:Unityなら、Android・iOS対応が簡単
- 高度な演出:アニメーション、エフェクト、3D要素も追加できる
- マルチプラットフォーム:PC・スマホ・Webなど、複数のプラットフォームに対応
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よくある質問

あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?
RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。
実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。
まとめ

ノベルゲーム制作の全体の流れを詳しく解説しました。
制作の流れは、段階的に進めることが重要です。
合計40時間で、基本的なノベルゲームが完成します。
もっと効率的に開発したい場合は、Unityなどの開発環境習得も有効です。
✅ 今日から始める3ステップ
- STEP1:企画立案(所要5時間)
- STEP2:シナリオ作成(所要10時間)
- STEP3:実装(所要15時間)
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あなたのペースで、少しずつ進めていけば大丈夫です。
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