アクションゲームの作り方 当たり判定のすり抜け対策|Rigidbody・Colliderの設定チェック方法
当たり判定がすり抜ける原因を初心者向けに解説。Rigidbody・Colliderの設定チェック方法や、速度が速い場合に起こる仕組みを整理。設定だけで直るケースと注意点がわかります。
アクションゲームの作り方
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