アクションゲームの作り方

アクションゲームの作り方

Scratchで体力ゲージを作る方法|残量表示・当たり判定連動(講座6/10)

Scratchで体力ゲージを作る方法を初心者向けに解説。残量表示・当たり判定との連動や、つまずきやすいポイントもわかりやすく紹介します。
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簡単なゲームを作る方法|初心者向けおすすめジャンル5選

簡単なゲームを作りたい初心者向けに、Scratchで作りやすいおすすめジャンル5選を解説。パズル・アクションなどの特徴や、Unityへのステップアップ方法まで紹介します。
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2Dアクションゲームの仕組み|物理・入力・ステージの全要素を整理

2Dアクションゲームの仕組みを初心者向けに解説。物理演算・入力処理・ステージ設計の役割と連携を整理し、ゲームが動く流れをわかりやすく理解できます。
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初心者向け3Dゲーム制作ソフト比較|Unity・UE・Godotの違い

3Dゲーム制作初心者向けに、Unity・Unreal Engine・Godotの特徴と違いを比較。つまずきやすいポイントや目的別の選び方を解説し、最初に選びたいツールを整理します。
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アクションゲームに必要な物理の仕組み|重力・慣性・摩擦・反発

アクションゲーム制作で欠かせない物理の基礎を解説。重力・慣性・摩擦・反発の考え方を整理し、なぜ自然な動きになるのかを理解できます。
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スクロール背景の作り方|Scratch横スクロール入門(講座5/10)

Scratchで横スクロール背景を作る方法を初心者向けに解説。背景とプレイヤーの動かし方、マリオ風スクロールの考え方までわかる入門講座です。
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Scratchジャンプゲームの作り方|等速・加速ジャンプの仕組み(講座4/10)

Scratchのジャンプゲームの作り方を解説。等速ジャンプ・加速ジャンプの違い、重力の仕組みを初心者にも分かりやすくまとめました。Unityへの応用も紹介。
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Scratchシューティングの作り方|弾・敵AI・衝突処理(講座3/10)

Scratchでシューティングゲームを作ってみたい人必見。弾の出し方、敵AIの動き、衝突処理を初心者向けに解説します。Scratchでゲーム制作の第一歩を踏み出しましょう。
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Scratchギミックの作り方|落下床・スイッチ・トゲ演出まとめ(講座2/10)

Scratchでゲームに使えるギミックの作り方を解説。落下床・スイッチ・トゲ演出を初心者向けにまとめました。ScratchからUnityへステップアップする考え方も紹介。
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Scratchで作るアクションゲーム|ジャンプ・敵配置・当たり判定(講座1/10)

Scratch初心者向けに、アクションゲーム制作の基礎を解説。ジャンプ・敵配置・当たり判定の実装方法と、よくある失敗ポイントを押さえて、次のステップへ進めます。