ノベルゲームの作り方

ノベルゲームをスマホ対応させるには?レスポンシブ設計とモバイル最適化

ノベルゲームをスマホ対応させたい方向けに、Unityでのレスポンシブ設計・タッチ操作・画面サイズ調整・パフォーマンス最適化の実装方法を解説します。
ノベルゲームの作り方

ノベルゲームのセーブ機能ってどう作るの?データ保存とロードの実装方法

ノベルゲームのセーブ機能はどう作る?ティラノビルダーとUnityを例に、セーブ/ロードの考え方からデータ保存形式、Unityでの実装方法まで初心者向けに解説します。
ノベルゲームの作り方

ノベルゲームのテスト・デバッグってどうやるの?品質チェックのポイント

ノベルゲームのテスト・デバッグ方法を初心者向けに解説。シナリオ分岐の確認、バグチェック項目、プレイテストの進め方、Unityでのデバッグ手法まで品質向上のポイントを網羅。
シミュレーションゲームの作り方

育成ゲームのスケジュール管理システム|時間管理の実装ポイント

いわゆる「○曜日にこの行動を入れる」といったスケジュール選択システムを、UI構成や内部データ構造と合わせて解説。行動によるステータス変化の仕組みも紹介します。
シミュレーションゲームの作り方

ランダムイベントで差が出る育成ゲーム制作|変化を生む実装法

育成ゲームにランダムイベントを組み込むための、確率テーブルや重み付け抽選のロジックを解説。マンネリを防ぎつつバランスを崩さない考え方も伝えます。
ノベルゲームの作り方

ノベルゲーム制作でよくあるバグとは?トラブル解決方法まとめ

「ノベルゲーム制作中にバグが発生…」そんな悩みを解決します。よくあるバグと原因を丁寧に解説し、すぐ実践できる修正方法を紹介。Unityのデバッグツールを使った効率的な確認手順も掲載しています。
ノベルゲームの作り方

ノベルゲームのプロットってどう作る?物語構成と分岐設計【テンプレート付き】

ノベルゲームのプロット作りを初心者向けに解説。三幕構成の基本、キャラクターアーク、分岐ルート、エンディング設計までステップごとに理解できる。テンプレート付きで今すぐ物語作りを始められるガイド。
ノベルゲームの作り方

簡単にノベルゲームを作るには?最短1日で完成させる方法【初心者OK】

ノベルゲームを簡単に作りたい初心者向け。ノーコードツール・テンプレート・素材サイトを使い、最短1日(約6時間)で完成させる具体的な手順を解説します。
ノベルゲームの作り方

ノベルゲームが作れるサイトってある?ブラウザ完結の制作ツール5選

ブラウザだけでノベルゲームを制作できるサイトを5つ厳選してご紹介します。インストール不要で、初心者の方でも最短1時間で制作・公開が可能です。まずはTwineから始めてみましょう。
ノベルゲームの作り方

ノベルゲームの公開方法は?フリーゲーム投稿サイトからSteam配信まで

ノベルゲームの公開方法を初心者向けに解説。ふりーむ・ノベルゲームコレクション・itch.ioでの無料公開から、DLsite・BOOTH・Steamでの有料販売手順、Unityによるマルチプラットフォーム対応まで詳しく紹介します。