TCG・カードバトルの作り方 ローグライクカードゲームの作り方|ランダム性と学習曲線設計
ローグライクカードゲームの設計ポイントを解説。ランダム生成、負けからの学習、再挑戦したくなる仕組みを整理します。
TCG・カードバトルの作り方
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