3Dゲームを作りたい。でも、3Dは難しそうで、何から始めればいいか分からない。
多くの学生が最初に感じるのが、この不安です。
実は、3Dは思っているほど難しくありません。基本を押さえれば、意外とシンプルに作れます。
この記事では、初心者が3Dゲームを作る手順を、Unityで最初に学ぶべき基礎から解説します。
✨ この記事でわかること
- 3Dゲーム制作の基本知識
- Unityで最初に学ぶべき基礎
- 制作フローの全体像
- 初心者向けの学習ロードマップ

3Dは難しそうに見えますが、基本を理解すれば意外とシンプルです。まずは、全体像を把握することから始めましょう。
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3Dゲーム制作の基本知識

3Dゲーム制作には、次の知識が必要です。
- 3D空間の理解(X、Y、Z軸)
- オブジェクトの配置と移動
- カメラの設定と視点
- 当たり判定の考え方
2Dと大きく違うのは、Z軸(奥行き)が加わることです。
最初は戸惑うかもしれませんが、慣れれば自然に扱えるようになります。
重要なのは、一度に全部を理解しようとしないこと。
一つずつ、確実に理解していきましょう。
Unityで最初に学ぶべき基礎

Unityで3Dゲームを作る際、最初に学ぶべき基礎は次の通りです。
1. 3D空間の理解
3D空間では、X、Y、Zの3つの軸があります。
X軸は左右、Y軸は上下、Z軸は奥行きです。
最初は、この3つの軸を意識することが大切です。
2. オブジェクトの配置
3Dオブジェクトを配置する際は、Transformコンポーネントを使います。
Position、Rotation、Scaleの3つの要素で、オブジェクトの位置と向きを制御します。
3. カメラの設定
3Dゲームでは、カメラの設定が重要です。
TPS(Third Person Shooter)やFPS(First Person Shooter)など、視点を選べます。
最初は、TPSから始めるのがおすすめです。
4. 当たり判定
3Dの当たり判定には、ColliderとRaycastがあります。
用途に応じて使い分けます。

最初は、3D空間に慣れることが大切です。実際にオブジェクトを動かしながら、感覚を掴んでいきましょう。
制作フローの全体像

3Dゲームを完成させるまでの流れをまとめます。
- STEP1環境構築
Unityをインストールし、3Dプロジェクトを作成します。最初は、シンプルなシーンから始めましょう。
- STEP2基本操作の習得
3D空間でのオブジェクトの配置と移動を学びます。Transformコンポーネントの使い方を理解しましょう。
- STEP3キャラクターの移動
プレイヤーキャラクターを動かします。CharacterControllerを使った移動を実装しましょう。
- STEP4カメラの設定
TPSカメラを設定します。プレイヤーの後ろから見る視点を実装しましょう。
- STEP5当たり判定
当たり判定を実装します。ColliderとRaycastの使い方を理解しましょう。
- STEP6敵AI
基本的な敵AIを実装します。NavMeshを使った追尾機能を追加しましょう。
- STEP7ステージ作成
3Dステージを作成します。地形や障害物を配置して、ゲームらしい構造にします。
- STEP8テストと調整
実際にプレイして、操作感やバランスを調整します。友人にテストプレイを依頼するのも効果的です。
この順番で進めれば、確実に完成までたどり着けます。
一度に全部作ろうとせず、1つずつ確実に動かしていくことが大切です。
初心者向けの学習ロードマップ

初心者が3Dゲーム制作を学ぶ際のロードマップを紹介します。
- Week 1:Unityの基本操作と3D空間の理解
- Week 2:オブジェクトの配置と移動
- Week 3:キャラクターの移動実装
- Week 4:カメラの設定と視点の調整
- Week 5:当たり判定の実装
- Week 6:敵AIの実装
- Week 7:ステージ作成
- Week 8:テストと調整
このロードマップに沿って進めれば、8週間で基本的な3Dゲームが完成します。
ただし、個人差があるので、自分のペースで進めることが大切です。
よくある失敗と対処法

初心者が3Dゲーム制作でよくある失敗を紹介します。
失敗例1:一度に全部を作ろうとする
最初から完璧なゲームを作ろうとすると、挫折しやすくなります。
対処法:小さく始めて、少しずつ機能を追加していきましょう。
失敗例2:3D空間に慣れていない
3D空間での操作に慣れていないと、オブジェクトの配置が難しくなります。
対処法:実際にオブジェクトを動かしながら、感覚を掴んでいきましょう。
失敗例3:カメラの設定が適切でない
カメラの設定が適切でないと、操作しにくくなります。
対処法:TPSカメラから始めて、徐々に調整していきましょう。
⚠️ 初心者が気をつけるべきポイント
- 一度に全部を作ろうとしない
- 3D空間に慣れるまで時間をかける
- カメラの設定を適切に行う
- 当たり判定の設定を確認する
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実践的な3Dゲーム制作を学ぶには

ここまで、初心者が3Dゲームを作る手順について解説してきました。
ただし、実際のゲーム制作では、さらに多くの要素が必要になります。
アニメーション、エフェクト、UI、サウンドなど、全体を体系的に学ぶには、専門の講座が効率的です。
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コードの意味から、なぜその実装方法を選ぶのかまで、しっかり理解できる内容になっています。
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まとめ

初心者が3Dゲームを作る手順について解説しました。
要点のまとめ
- 3Dは思っているほど難しくない
- 基本を押さえれば、意外とシンプルに作れる
- 一度に全部を作ろうとせず、1つずつ確実に動かしていく
- 3D空間に慣れるまで時間をかける
基本を押さえれば、あとは応用していくだけです。
まずは、Unityで3Dプロジェクトを作成して、実際にオブジェクトを動かしてみてください。
動かしながら理解を深めていくのが、上達への近道です。
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