コラム

Scratchで簡単に作れるゲーム10選|初心者・小学生向け入門

Scratchで簡単に作れるゲーム10選を、初心者・小学生向けにわかりやすく紹介。猫逃げゲームや迷路ゲームなどの遊び方・作り方の手順、難易度、子ども向けアレンジ案までまとめて解説します。
アクションゲームの作り方

キャラ制御はステートマシンが最強|Idle/Run/Jumpの基本構造

アクションゲームのキャラ制御をわかりやすく解説。ステートマシンの基本概念からIdle/Run/Jumpの実装、Animatorとの使い分け、応用例までを初心者向けに丁寧に紹介します。
アクションゲームの作り方

スプライトアニメーションの作り方|歩き・ジャンプ・攻撃の動きを作る

スプライトアニメーションの基本から、歩き・ジャンプ・攻撃の作り方を初心者向けに丁寧に解説。UnityのAnimator連携までわかる入門ガイドです。
アクションゲームの作り方

ダッシュ実装の方法|速度・スタミナ・演出の作り方

Shiftキーでキャラがスッと加速する“気持ちいいダッシュ”を作ろう。速度制御・スタミナ・演出・2D/3D対応まで、Unity初心者が真似できる実装手順をコード例つきで解説。
アクションゲームの作り方

ノックバックの作り方|プレイヤーや敵が吹き飛ぶ処理の基本

ノックバックの作り方を初心者向けに解説。AddForceとVelocity制御の実装方法、方向と強さの計算手順をわかりやすく紹介します。Unityでプレイヤーや敵を自然に吹き飛ばす処理を基礎から理解できます。
アクションゲームの作り方

パトロールAIの作り方|2点巡回・壁検知・視界判定を解説

UnityのパトロールAIを基礎から解説。2点巡回・壁検知・視界判定・2D/3D対応の実装方法に加え、初心者がつまずきやすいポイントも講師が丁寧に解説します。
アクションゲームの作り方

プログラミングでアクションゲームを作る方法|初心者に最適な学習手順

アクションゲームを作ってみたい初心者向けに、ScratchからUnityへ進む最短ロードマップを解説。必要スキル・効率的な学習法・つまづいた時の対処までやさしく紹介。
アクションゲームの作り方

ボス戦の作り方|攻撃パターン・フェーズ分岐・演出設計

ボス戦を作りたいけど難しいと感じていませんか?攻撃パターンやフェーズ分岐、演出設計の考え方を、Unity初心者・学生向けに分かりやすく解説します。
アクションゲームの作り方

マリオのジャンプを再現する方法|等加速度運動と操作感の秘密

マリオのジャンプはなぜ気持ちいい?等加速度運動と操作感の調整で、ボタン入力によって高さが変わるマリオ風ジャンプをUnityで再現する方法を解説します。
アクションゲームの作り方

ロックマン風2Dアクションの作り方|ショット・ダッシュ・当たり判定の仕組み

ロックマン風2Dアクションの作り方を解説。ショット・ダッシュ・当たり判定・ステージ構造まで、Unity初心者でも実装手順とつまずきポイントが分かります。